मास्टर ऑफ विल्स किसी भी गेम के विपरीत है जिसे आपने पहले खेला था। यह आपके कौशल, सहजता और दिमाग का परीक्षण करेगा। एक खूबसूरत साइबरपंक दुनिया में सेट करने वाले खिलाड़ियों का चयन करें कि कौन सा फ़ैक्शन अपनी नाटक शैली के लिए उपयुक्त है। माओ पूरी तरह से आपके फ़ैक्शन कार्ड पर भरोसा नहीं करता है बल्कि साझा सामुदायिक कार्ड की गतिविधियों में हेरफेर करने की आपकी क्षमता पर भी एक महाकाव्य "युद्ध का टग" होता है।
सीखना आसान है लेकिन इसे दुनिया भर में आरामदायक और सामरिक गेमरों के लिए खेलना मुश्किल है। बोर्ड प्रत्येक तरफ (भर्ती, वफादार, और सहयोगी) और बीच में एक तटस्थ क्षेत्र पर तीन पंक्तियों के साथ सेट है। कार्ड और गेम में हेरफेर और प्रभाव डालने के लिए अपने हाथ में फ़ैशन कार्ड का उपयोग करते समय गेम के अंत तक गेम के अंत तक कई सामुदायिक सदस्य कार्डों को स्थानांतरित करना आपका उद्देश्य है। प्रत्येक खिलाड़ी के लिए अर्जित अंक निर्धारित करेंगे कि विल्स के मास्टर कौन हैं।
पहले चार फक्शन चुनने के लिए उपलब्ध हैं जिनमें से अल्फागार्ड, रेजोरकोर्प, डॉनलाइट और शैडोसेल हैं और उन्हें मूल गुटों के रूप में जाना जाता था। अगले चार "फ्रिंज फक्शन" भविष्य में जोड़े जाएंगे जिनमें क्लाउडेचो, एजहंटर, ब्लडक्रॉउन और वाटरबोर्न शामिल हैं।
अल्फागार्ड नागरिकों की आपराधिक गतिविधि के बढ़ते ज्वार से बचाने के लिए जरूरी आवश्यकता के रूप में बनने वाला पहला आधिकारिक गुट था। कानून लागू करने वाले लोग अभिभूत हो रहे थे और सरकारों ने जबरदस्त प्रतिक्रिया से शहर को किनारे पर छोड़ दिया। अभिजात वर्ग कानून लागू करने वालों और पूर्व सैन्य सैनिकों द्वारा समर्थित, शहर के सबसे मजबूत सेनानियों में अल्फागार्ड में शामिल हो जाएगा। यद्यपि आदेश का उनका लक्ष्य वास्तविक लग रहा था, लेकिन बल के माध्यम से चीजों को नियंत्रित करने की शक्ति अभी भी लोगों द्वारा व्यापक रूप से स्वीकार नहीं की गई थी।
रेजोरकोर्प ने पैसे के प्रवाह को नियंत्रित किया। उन्हें आम तौर पर सबसे बड़े निगमों के रूप में नापसंद किया गया था लेकिन उन्हें खलनायक मानने का अच्छा कारण था। यद्यपि वे वैध उद्यमों से भरे हुए थे, फिर भी उन्होंने कई अवैध लोगों में अपना हाथ संभाला या उनका हाथ रखा। उन्होंने हथियारों में तकनीकी प्रगति के दौरान भूमि और संपत्ति में नियंत्रण हितों को खरीदने के लिए अपनी सभी शक्तियों और संपत्ति का उपयोग किया। उन्होंने जो कुछ भी उन्हें जरूरी खरीदा और भुगतान किया। उन्होंने अपने व्यापारिक लेन-देन में अन्य निगमों को बंधक बना दिया क्योंकि उनके बड़े समूह ने शहर को संभाला था।
डॉनलाइट का गठन मजबूत आध्यात्मिक लोगों को एक साथ विश्वास करने की इच्छा से किया गया था, लेकिन इससे कहीं अधिक हो गया। उन्होंने प्रौद्योगिकी के माध्यम से अपनी भौतिक विशेषताओं को बढ़ाने के लिए अपने दान का उपयोग किया क्योंकि उनके मूल विश्वासों ने उन्हें बताया कि वे एक दिन स्वर्गदूत बन जाएंगे। उनके सदस्यों ने अपने देवताओं की ओर बढ़ने के तरीके के रूप में अपने शरीर को यांत्रिक पंख, हेलो, और अन्य स्वर्गदूतों को जोड़ना शुरू कर दिया। उनके गुट से लड़ने के लिए एक पवित्र युद्ध की आवश्यकता थी और अन्य गुटों ने उन्हें पापियों की घोषणा करना आसान बना दिया था। डॉनलाइट को समुदाय द्वारा एक पंथ माना जा सकता है।
चूंकि अन्य तीन फक्शन खुद को दुनिया के लिए दृश्यमान बनाते हैं, ऐसे लोग भी थे जो अधिक कम महत्वपूर्ण फैशन में नियंत्रण रखना चाहते थे। शैडोसेल को लगभग सतर्क समूह के रूप में जन्म दिया गया था, जिन्होंने धोखाधड़ी का इस्तेमाल उनके मॉडस ऑपरंदी के रूप में किया था। उन्होंने विशेष रूप से समुदाय के भूमिगत सदस्यों के साथ रहस्यों में व्यापार करने के लिए काम किया। उन्होंने जासूसी खेल खेला और अंधेरे पर शासन करने के लिए अपने चुपके का इस्तेमाल किया। शैडोसेल काले रंग में चल रही एक स्वतंत्र खुफिया एजेंसी की सबसे नज़दीकी चीज थी।